Showing posts with label Materi. Show all posts
Showing posts with label Materi. Show all posts

Saturday, November 24, 2012

Cara membuat Read more tanpa utak - utik html | ala Maz_Bram

Pada postingan kali ini saya akan membahas tentang cara membuat read more posting pada blog tanpa utak atik code html...  langsung saja tanpa basa basi... karena saya juga tidak suka basa basi...

 Kita akan membuat read more di postingan yang akan kita posting dengan "jump break" pada saat menulis artikel yang akan kita posting..
jika anda masih belum tau jump break, letaknya ada di atas bersamaan dengan tool - tool yang lain.. ini dia gambarnya.

Tuesday, November 13, 2012

Susunan baru personil Avenged Sevenfold

Kini avenged sevenfold pasca di tinggal untuk selama - lamanya oleh sang drummer legendaris Jimmy "The Rev" Sullivan yang sudah pernah merasakan pahit dan manisnya perjalanan karir band tersebut, avenged sevenfold dibantu oleh drummer band Dream theater, yaitu mike portnoy, beliau juga membantu pembuatan album "nightmare" ( 2010 ), tetapi pihak avenged sevenfold memutuskan untuk tidak menggunakan jasa mike pada awal 2011, lalu pihak avenged sevenfold mulai mengadakan pencarian dan ketemulah Arin Ilejay, Arin Ilejay mungkin adalah drummer yang paling terkenal untuk aliran post-hardcore di California dengan band nya dulu Confide. Ia tampil dalam album berjudul Shout The Truth’ (2008) dan ditahun 2008, mereka mengadakan Warped Tour.

Friday, May 18, 2012

Fungsi Device Manager, Task Manager, dan Post | Maz_Bram Blog

Device Manager

Device manager berfungsi Untuk mengetahui hardware yang terpasang ( terinstall ) di dalam computer kita. Untuk meng-aksesnya  ada beberapa cara , antara lain:
1.       My Computer  Click kanan -> properties -> hardware -> Device manager.
2.        Control panel -> System -> Hardware -> Device Manager.
3.       My Computer Click kanan -> Manage -> Device Manager.
Disini semua komponen hardware yang terhubung dengan komputer kita bisa terlihat (terdeteksi ) , bila ada seperti tanda tanya ( ? ) , berarti hardware tersebut belum dikenali oleh Operating System komputer kita . Untuk membuat Operating system kita kenal dengan hardware tersebut , kita  harus mencarikan drivernya,  cara mengetahui drivernya , kita bisa melihat chip IC-nya . Atau dapat menggunakan software seperti : unknown device ( hiren boot cd ) , everest , ataupun Driver Pack solution, Dll . Bila terlihat tanda seru ( ! ) berarti driver yang kita install salah ( tidak cocok dengan hardwarenya. )

TASK MANAGER
 Cara meng-akses :
Klik-kanan Taskbar > pilih Task Manager , atau
tekan bersamaan tiga tombol-keyboard  [ Ctrl + Alt + Del ].
Dibawah ini adalah beberapa hal dalam Task Manager, yang paling sering digunakan.

Tab-Application :
Berisi nama aplikasi (task) yang sedang berjalan.  
Aplikasi tersebut bisa dihentikan dengan klik-kanan pada nama program > pilih End Task.
Untuk melihat Processes yg menjalankan aplikasi, klik-kanan nama aplikasi > pilih Go to Process.

Tab-Processes :
Maka  Akan terbuka, dan Process yang menjalankan aplikasi akan di-highlight. Process ini bisa dihentikan dengan klik-kanan Nama process > pilih End Process.
Tindakan diatas sering diperlukan bila suatu program-aplikasi (atau suatu task) tidak bisa di-matikan secara normal. 

Tab-Performance :
Berisi status resources (sumber-daya) sistem/pc. Disini bisa dilihat status Physical Memory (RAM), Page File (Virtual Memory), dan status Processor (CPU Usage).
Apabila suatu program berjalan tidak normal, maka bisa diperiksa apakah abnormal karena kehabisan RAM, PageFile, atau karena Processor mengalami Stressing (100% usage). 

Tab-Networking :
Berisi status koneksi network (internet) yang sedang aktif.  Bisa dilihat tingkah koneksi (modem) dalam transfer data dengan memilih kolom tampilan dari menu View > Select Columns. Atau dapat juga menampilkan grafik untuk Bytes-Sent, Bytes-Received, dan Bytes Total yang masing masing menggunakan warna grafik berbeda. Hal ini dilakukan dari menu View > Network Adapter History. Ini berguna untuk mengetahui kapan modem mengalami saturasi(jenuh) sehingga kita bisa me-reset modem agar segar kembali.

Tab-User :
Berisi nama User yang sedang aktif (log on). Apabila berada dalam jaringan, maka akan tampak beberapa nama user, dan kita bisaberkirim pesan ke user lain, log off, atau keluar dari jaringan. Ini dilakukan dengan klik-kanan pada nama user.

POST
POST (Power on Self-Test) yaitu test yang dilakukan oleh PC untuk mengecek fungsi-fungsi komponen pendukung PC apakah bekerja dengan baik. POST dilakukan PC pada saat booting, jika PC mengalami suatu masalah maka akan dapat terdeteksi gejala kesalahannnya melalui POST, PC akan memberikan pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk suara yang dihasilkan melalui speaker atau tampilan visual di monitor. Selain itu pesan/peringatan kesalahan juga dapat dideteksi melalui kinerja dari PC, misalkan PC tidak hidup walaupun sumber listrik AC sudah terhubung dan tombol power sudah ditekan. Berikut kode kesalahan pada macam – macam bios.
Kode Beep pada AMI BIOS:
1 beep pendek DRAM gagal merefresh
2 beep pendek Sirkuit gagal mengecek keseimbangan DRAM Parity (sistem memori)
3 beep pendek BIOS gagal mengakses memori 64KB pertama.
4 beep pendek Timer pada sistem gagal bekerja
5 beep pendek Motherboard tidak dapat menjalankan prosessor
6 beep pendek Controller pada keyboard tidak dapat berjalan dengan baik
7 beep pendek Video Mode error
8 beep pendek Tes memori VGA gagal
9 beep pendek Checksum error ROM BIOS bermasalah
10 beep pendek CMOS shutdown read/write mengalami errror
11 beep pendek Chache memori error
1 beep panjang 3 beep pendek Conventional/Extended memori rusak
1 beep panjang 8 beep pendek Tes tampilan gambar gagal

Kode Beep AWARD BIOS:
1 beep pendek PC dalam keadaan baik
1 beep panjang Problem di memori
1 beep panjang 2 beep pendek Kerusakan di modul DRAM parity
1 beep panjang 3 beep pendek Kerusakan di bagian VGA.
Beep terus menerus Kerusakan di modul memori atau memori video

Kode beep PHOENIX bios:
Phoenix BIOS menggunakan beep code yang pasti untuk indikasi problem.
Di tabel, tanda ‘-’ yang berarti pause diantara beep.
Contohnya : 1 – 1 – 2 adalah BEEP BEEP BEEP BEEP
BEEP CODE
1 - 1 - 2 CPU / motherboard kegagalan Buruk CPU / motherboard
1 - 1 - 3 CMOS read / write motherboard kegagalan Buruk
1 - 1 - 4 BIOS ROM Buruk kegagalan chip BIOS
1 - 2 - 1 TIMER kegagalan Bad motherboard
1 - 2 - 2 DMA kegagalan Bad motherboard
1 - 2 - 3 DMA kegagalan Bad motherboard
1 - 3 - 1 memory menyegarkan kegagalan memori Buruk
1 - 3 - 2 64K memory kegagalan memori Buruk
1 - 3 - 3 64K memory kegagalan memori Buruk
1 - 3 - 4 64K memory kegagalan memori Buruk
1 - 4 - 1 alamat garis kegagalan memori Buruk
1 - 4 - 2 Parity error Bad memory
1 - 4-3 Timer kegagalan Bad motherboard
1 - 4-4 NMI port kegagalan Bad motherboard
2 - 1 - 1 sampai 2 – 4 - 4 64K memory Buruk kegagalan memori
3 - 1 - 1 Slave DMA kegagalan Bad motherboard
3 - 1 - 2 Master DMA kegagalan Bad motherboard
3 - 1 - 3 Interrupt controller motherboard kegagalan Buruk
3 - 1 -4 Slave IC kegagalan Bad motherboard
3 - 2 -2 Interrupt Controller kegagalan Bad motherboard
3 - 2 - 4 Keyboard control kegagalan motherboard Buruk
3 - 3 - 1 CMOS adonan kegagalan Bad CMOS battery
3 - 3 - 2 CMOS kesalahan pengaturan konfigurasi Salah
3 - 3 - 4 Video memory video card Bad kegagalan atau memori
3 - 4 - 1 Video init kegagalan Bad video card atau memori
4 - 2 - 1 Timer kegagalan Bad motherboard
4 - 2 - 2 CMOS shutdown kegagalan Bad motherboard
4 - 2 - 3 Gate A20 kegagalan Bad motherboard
4 - 2 - 4 Unexpected interrupt Bad processor
4 - 3 - 1 RAM test kegagalan memori Buruk
4 - 3 - 3 Timer kegagalan Bad motherboard
4 - 3 - 4 RTC kegagalan Bad motherboard
4 - 4 - 1 port Serial Bad motherboard kegagalan
4 - 4 - 2 port motherboard kegagalan Paralel Buruk
4 - 4-3 coprocessor kegagalan Buruk motherboard atau CPU.
9 - 2 - 1 Video adapter ketidakcocokan Gunakan merek yang berbeda dari kartu video

Kode Beep IBM BIOS
Tidak ada beep, Power supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
1 beep pendek, Normal POST dan PC dalam keadaan baik
beep terus menerus, Power supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
Beep pendek berulang-ulang, Power supply rusak, card monitor/RAM tidak terpasang
1 beep panjang 1 beep pendek, Masalah Motherboard
1 beep panjang 2 beep pendek, Masalah bagian VGA Card (mono)
1 beep panjang 3 beep pendek, Masalah bagian VGA Ccard (EGA).
3 beep panjang, Keyboard error
1 beep, blank monitor, VGA card sirkuit

Saturday, April 14, 2012

Tutorial bermain Bloger

Nah di postingan kali ini. saya akan membahas cara blogeran ( bahasa gaul'nya ) dengan Blogspot/Blogger mungkin postingan kali ini tak berguna bagi bloger profesional tapi bagi yang belum bisa sama sekali saya akan jelaskan sesuai permintaan teman saya...

nah tanpa basa basi... langsung saja... pertama saat kita sudah masuk dasbor

lalu kita masuk blog kita ada 5 tab di atas yaitu












Posting;
















Komentar;













 setelan;














Rancangan;













statistik....
 
nah kalo kita pengen memperbaharui posting/update tinggal klik tab posting, lalu ada 3 sub tab, entri baru, edit entri, edit laman. nah kita pilih entri baru untuk update, dan kita pilih edit entri kalau kita pengen men-edit entri yang sudah pernah kita terbitkan.

nah lanjut ke komentar, disini kita bisa melihat postingan yang dikomentari oleh sahabat bloger yang lain yang sudah pernah berkunjung. check secara berkala agar kita tau siapa saja yang sudah berkomentar.

nah selanjutnya setelan di sini kita bisa menyetel/setting blog kita.
ada rancangan... saya rasa ini penting untuk menrancang tampilan blog kita...


























nah di sub tab ada 3 pilihan... Elemen laman ; Edit HTML ; dan perncang template... kalau kita ingin mengganti template kita dengan template buatan blogger kita klik perancangan template,,, dan yan paling penting kita bisa menambahkan widget atau gadget baru dengan meng-klik "tambahkan Gadget".... kalau bloger sudah menyediakan banyak sekali gadget sendiri... tapi kalau kita ingin menambah gadget dengan kode HTML/Java script... kita bisa pilih "tambahkan HTML/Java script.... nah HTML/java script sendiri adalah kode untuk membuat desain web atau desain yang lain'nya di dalam WEB...
nah.... lanjut saja kita ke Statistik.... dalam laman ini kita bisa melihat berapa orang yang sudah datang ke blog kita... postingan yang paling populer, dan darimana mereka datang..... Mungkin sudah cukup sampai di sini penjelasan Siswa TKJ SMKN 1 Geger.... maklum lah saya masih Mahasiswa.... jika ada yang kurang silahkan ditanyakan...

Langsung  saja post komentar anda di bawah ini......

Tuesday, March 13, 2012

Apa itu HTTP ( Hypertext Transfer Protocol )

Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah sebuah protokol jaringan lapisan aplikasi yang digunakan untuk sistem informasi terdistribusi, kolaboratif, dan menggunakan hipermedia. Penggunaannya banyak pada pengambilan sumber daya yang saling terhubung dengan tautan, yang disebut dengan dokumen hiperteks, yang kemudian membentuk World Wide Web pada tahun 1990 oleh fisikawan Inggris, Tim Berners-Lee. Hingga kini, ada dua versi mayor dari protokol HTTP, yakni HTTP/1.0 yang menggunakan koneksi terpisah untuk setiap dokumen, dan HTTP/1.1 yang dapat menggunakan koneksi yang sama untuk melakukan transaksi. Dengan demikian, HTTP/1.1 bisa lebih cepat karena memang tidak perlu membuang waktu untuk pembuatan koneksi berulang-ulang.
Pengembangan standar HTTP telah dilaksanakan oleh Konsorsium World Wide Web (World Wide Web Consortium/W3C) dan juga Internet Engineering Task Force (IETF), yang berujung pada publikasi beberapa dokumen Request for Comments (RFC), dan yang paling banyak dirujuk adalah RFC 2616 (yang dipublikasikan pada bulan Juni 1999), yang mendefinisikan HTTP/1.1.
Dukungan untuk HTTP/1.1 yang belum disahkan, yang pada waktu itu RFC 2068, secara cepat diadopsi oleh banyak pengembang penjelajah Web pada tahun 1996 awal. Hingga Maret 1996, HTTP/1.1 yang belum disahkan itu didukung oleh Netscape 2.0, Netscape Navigator Gold 2.01, Mosaic 2.7, Lynx 2.5, dan dalam Microsoft Internet Explorer 3.0. Adopsi yang dilakukan oleh pengguna akhir penjelajah Web pun juga cepat. Pada bulan Maret 2006, salah satu perusahaan Web hosting melaporkan bahwa lebih dari 40% dari penjelajah Web yang digunakan di Internet adalah penjelajah Web yang mendukung HTTP/1.1.

Perusahaan yang sama juga melaporkan bahwa hingga Juni 1996, 65% dari semua penjelajah yang mengakses server-server mereka merupakan penjelajah Web yang mendukung HTTP/1.1. Standar HTTP/1.1 yang didefinisikan dalam RFC 2068 secara resmi dirilis pada bulan Januari 1997. Peningkatan dan pembaruan terhadap standar HTTP/1.1 dirilis dengan dokumen RFC 2616 pada bulan Juni 1999.
HTTP adalah sebuah protokol meminta/menjawab antara klien dan server. Sebuah klien HTTP (seperti web browser atau robot dan lain sebagainya), biasanya memulai permintaan dengan membuat hubungan ke port tertentu di sebuah server Webhosting tertentu (biasanya port 80). Klien yang mengirimkan permintaan HTTP juga dikenal dengan user agent. Server yang meresponsnya, yang menyimpan sumber daya seperti berkas HTML dan gambar, dikenal juga sebagai origin server. Di antara user agent dan juga origin server, bisa saja ada penghubung, seperti halnya proxy, gateway, dan juga tunnel.
HTTP tidaklah terbatas untuk penggunaan dengan TCP/IP, meskipun HTTP merupakan salah satu protokol aplikasi TCP/IP paling populer melalui Internet. Memang HTTP dapat diimplementasikan di atas protokol yang lain di atas Internet atau di atas jaringan lainnya. seperti disebutkan dalam "implemented on top of any other protocol on the Internet, or on other networks.", tapi HTTP membutuhkan sebuah protokol lapisan transport yang dapat diandalkan. Protokol lainnya yang menyediakan layanan dan jaminan seperti itu juga dapat digunakan..

Sumber daya yang hendak diakses dengan menggunakan HTTP diidentifikasi dengan menggunakan Uniform Resource Identifier (URI), atau lebih khusus melalui Uniform Resource Locator (URL), menggunakan skema URI http: atau https:.

Sumber : Wikipedia.org

Sunday, January 29, 2012

Fungsi Peripheral

Berdasarkan kegunaannya periferal terbagi dua yaitu:
1. Periferal utama (main peripheral)
Yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer. Contoh periferal utama yaitu: monitor, keyboard dan mouse.
2. Periferal pendukung (auxillary peripheral)
Yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya yaitu: printer, scanner, modem, web cam dan lain-lain.
Sedangkan berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer terbagi menjadi:
1. Perangkat masukan (input)
Adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Perangkat tersebut antara lain keyboard, mouse, scanner, digitizer, kamera digital, microphone, dan periferal lainnya
2. Perangkat keluaran (output)
Adalah peralatan yang kita gunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data atau perintah yang dilakukan oleh komputer. Perangkat tersebut antara lain monitor, printer, plotter, speaker, dan lain lainnya.
Macam-macam peripheral dan fungsinya
KEYBOARD
Berbentuk mirip mesin ketik yang berisi huruf, angka, simbol-simbol khusus serta tombol-tombol fungsi. Gunanya untuk memberi perintah kepada komputer dengan cara menuliskannya atau menekan kombinasi beberapa tombol. Saat ini sejumlah perusahaan seperti Microsoft dan Logitech sudah membuat keyboard tanpa kabel (wireless) yang menggunakan pancaran infrared.
MOUSE
Alat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau tiga tombol, berfungsi untuk mengendalikan kursor/pointer dilayar monitor dengan cara menggerakkannya maju, mundur atau kesamping. Didalamnya terdapat bola karet yang akan menggerakkan roda-roda kecil, yang akan mengatur gerakan kursor/pointer. Mouse generasi terbaru biasanya dilengkapi scrolling button untuk memudahkan bergerak turun/naik dilayar monitor. Mouse juga bisa digunakan untuk memainkan game. Kini mouse wireless juga telah diproduksi.
LIGHTPEN
Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer.
TRACKBALL
Fungsinya sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball, bola yang menggerakkan kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang kita inginkan. Jika badan mouse harus kita gerakkan seluruhnya diatas meja, badan trackball tetap diam ditempat. Seperti halnya keyboard dan mouse, trackball wireless juga telah ada di pasaran. Bermain game dengan trackball agak lebih sulit dibandingkan mouse.
MONITOR
Bentuknya mirip televisi dan berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer. Monitor komputer jaman dulu hanya hitam putih atau monochrome (terkadang dengan tulisan hijau atau orange dan latar belakang hitam). Sekarang monitor hampir semuanya berwarna dan beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang dihasilkannya juga jauh lebih bagus.
PRINTER
Digunakan untuk mencetak hasil proses komputer keatas kertas sehingga bisa dibaca. Ada tiga jenis printer yang dikenal luas yaitu dot-matrix printer, inkjet printer, dan laser printer.
PLOTTER
Sama fungsinya dengan printer tetapi khusus untuk mencetak gambar. Kertas yang dipergunakan juga lebih besar dari kertas biasa. Plotter generasi pertama harus dipasangi rapido (pena khusus untuk menggambar), namun sekarang plotter juga terdiri dari inkjet dan laser.
SCANNER
Digunakan untuk mengambil citra cetakan (gambar, foto, tulisan) untuk diolah atau ditampilkan melalui komputer. Ada dua jenis scanner, handy scanner (dipegang dan digerakkan dengan tangan), dan flatbed scanner (serupa mesin fotokopi).
EXTERNAL ZIP DRIVE
Fungsinya sama dengan disket, ukurannya juga sama 3,5 inci – hanya agak lebih tebal – namun kapasitasnya jauh lebih besar – 100MB yang kira-kira sama dengan 70 disket berkapasitas 1,44MB. Zip drive ini dibuat oleh perusahaan Iomega.
EXTERNAL FLOPPY DISK DRIVE
Sama fungsinya dengan disk drive yang terpasang di casing, tetapi yang ini berada diluar dan dihubungkan dengan kabel. Umumnya digunakan untuk komputer laptop/notebook.
TAPE DRIVE
Berfungsi untuk menjalankan tape dalam penyimpanan/pengambilan data.
MICROPHONE DAN SPEAKER
Untuk memasukkan dan merekam suara serta mendengarkan hasil rekaman yang sudah disimpan didalam komputer, atau mendengarkan musik dan suara dari CD, MP3 atau game.
JOYSTICK
Alat berbentuk tongkat kecil (biasanya dilengkapi beberapa tombol dengan fungsi yang bisa diatur) untuk memudahkan bermain game, misalnya mengendalikan pesawat atau mobil. Dapat juga berfungsi sebagai mouse.
JOYPAD/GAMEPAD
Fungsinya sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip papan kecil yang memiliki pegangan dan diatasnya banyak terdapat tombol-tombol. Juga bisa berfungsi sebagai mouse.
KAMERA DIGITAL
Kerjanya mirip kamera foto biasa, hanya saja hasilnya langsung disimpan dalam format data komputer. Hasil yang diperoleh jauh lebih bagus dibandingkan hasil cetakan film negatif.
EXTERNAL MODEM
Modem external dipasang diluar casing dan dihubungkan melalui kabel, sedangkan modem internal berbentuk card yang ditancapkan pada mainboard. Modem berfungsi mengubah sinyal digital ke analog dan sebaliknya, guna mengirim data komputer melalui saluran telepon. Jika ingin menggunakan internet, modem harus tersedia

Fungsi tool Tang

Tang : alat ini digunakan untuk mencengkeram, memotong dan memutar kawat atau kabel. Jenisnya ada bermacam-macam seperti :
- Tang Kombinasi (multigripplier) : besarnya rahang bisa disetel sesuai dengan benda yang bakal dijepit. Hindari penggunaan tang kombinasi sebagai pengganti kunci pas untuk membuka atau mengencangkan baut.
- Tang Pemotong : untuk pemotong kawat atau kabel. Jangan gunakan untuk memutuskan kawat yang terlalu keras.







Tuesday, January 17, 2012

Fungsi Deepfreeze

Deep Freeze adalah program buatan sebuah perusahaan pembuatan software bernama Faronics. Harga jualnya 45 $ dengan kapasitas program mencapai 4 MB. Deep Freeze berfungsi mengembalikan setting komputer ke default dengan cara membekukan semua file yang terinstall di komputer.

Dengan fungsinya yang unik, software ini sangat ampuh menangkal serangan virus maupun user-user jahil terutama pada komputer yang di gunakan banyak orang. Jika menggunakan anti virus, kita butuh banyak waktu untuk selalu meng-upadenya. Padahal, dengan Deep Freeze, cukup sekali install saja.

Sebelum menginstall Deep Freeze sebaiknya komputer di bersihkan dulu dari virus akan sang virus tidak kekal di komputer. Di anjurkan untuk menformat Harddisk agar bersih dari virus dan program perusak lainnya. Selain itu, sebaiknya Harddisk di bagi menjadi dua partisi dengan partisi C sebagai partisi sistem. Sedangkan Partisi sebagai tempat menyimpan file dan data penting lainnya.

Saturday, December 24, 2011

Transistor

History
Description: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bf/Replica-of-first-transistor.jpg/220px-Replica-of-first-transistor.jpg
Description: http://bits.wikimedia.org/skins-1.18/common/images/magnify-clip.png
A replica of the first working transistor.
The thermionic triode, a vacuum tube invented in 1907, propelled the electronics age forward, enabling amplified radio technology and long-distancetelephony. The triode, however, was a fragile device that consumed a lot of power. Physicist Julius Edgar Lilienfeld filed a patent for a field-effect transistor(FET) in Canada in 1925, which was intended to be a solid-state replacement for the triode.[1][2] Lilienfeld also filed identical patents in the United States in 1926[3] and 1928.[4][5] However, Lilienfeld did not publish any research articles about his devices nor did his patents cite any specific examples of a working prototype. Since the production of high-quality semiconductor materials was still decades away, Lilienfeld's solid-state amplifier ideas would not have found practical use in the 1920s and 1930s, even if such a device were built.[6] In 1934, German inventor Oskar Heil patented a similar device.[7]
From November 17, 1947 to December 23, 1947, John Bardeen and Walter Brattain at AT&T's Bell Labs in the United States, performed experiments and observed that when two gold point contacts were applied to a crystal of germanium, a signal was produced with the output power greater than the input.[8]Solid State Physics Group leader William Shockley saw the potential in this, and over the next few months worked to greatly expand the knowledge of semiconductors. The term transistor was coined by John R. Pierce as a portmanteau of the term "transfer resistor".[9][10] According to Lillian Hoddeson and Vicki Daitch, authors of a recent biography of John Bardeen, Shockley had proposed that Bell Lab's first patent for a transistor should be based on the field-effect and that he be named as the inventor. Having unearthed Lilienfeld’s patents that went into obscurity years earlier, lawyers at Bell Labs advised against Shockley's proposal since the idea of a field-effect transistor which used an electric field as a “grid” was not new. Instead, what Bardeen, Brattain, and Shockley invented in 1947 was the first bipolar point-contact transistor.[6] In acknowledgement of this accomplishment, Shockley, Bardeen, and Brattain were jointly awarded the 1956 Nobel Prize in Physics "for their researches on semiconductors and their discovery of the transistor effect."[11]
In 1948, the point-contact transistor was independently invented by German physicists Herbert Mataré and Heinrich Welker while working at the Compagnie des Freins et Signaux, a Westinghousesubsidiary located in Paris. Mataré had previous experience in developing crystal rectifiers from silicon and germanium in the German radar effort during World War II. Using this knowledge, he began researching the phenomenon of "interference" in 1947. By witnessing currents flowing through point-contacts, similar to what Bardeen and Brattain had accomplished earlier in December 1947, Mataré by June 1948, was able to produce consistent results by using samples of germanium produced by Welker. Realizing that Bell Lab's scientists had already invented the transistor before them, the company rushed to get its "transistron" into production for amplified use in France's telephone network.[12]
The first silicon transistor was produced by Texas Instruments in 1954.[13] This was the work of Gordon Teal, an expert in growing crystals of high purity, who had previously worked at Bell Labs.[14]The first MOS transistor actually built was by Kahng and Atalla at Bell Labs in 1960.[15]
[edit]Importance
The transistor is the key active component in practically all modern electronics. Many consider it to be one of the greatest inventions of the 20th century.[16] Its importance in today's society rests on its ability to be mass produced using a highly automated process (semiconductor device fabrication) that achieves astonishingly low per-transistor costs. The invention of the first transistor at Bell Labswas named an IEEE Milestone in 2009.[17]
Although several companies each produce over a billion individually packaged (known as discrete) transistors every year,[18] the vast majority of transistors now are produced in integrated circuits(often shortened to ICmicrochips or simply chips), along with diodesresistorscapacitors and other electronic components, to produce complete electronic circuits. A logic gate consists of up to about twenty transistors whereas an advanced microprocessor, as of 2011, can use as many as 3 billion transistors (MOSFETs).[19] "About 60 million transistors were built in 2002 ... for [each] man, woman, and child on Earth."[20]
The transistor's low cost, flexibility, and reliability have made it a ubiquitous device. Transistorized mechatronic circuits have replaced electromechanical devices in controlling appliances and machinery. It is often easier and cheaper to use a standard microcontroller and write a computer program to carry out a control function than to design an equivalent mechanical control function.  READ MORE THE ARTICELS

www.wikipedia.com

Thursday, December 1, 2011

Pengertian ISP ( internet service provider )


Internat Service Provider
1. ISP
Pengertian
ISP (Internet Service Provider) adalah perusahaan atau badan usaha yang menjual koneksi internet atau sejenisnya kepada pelanggan. ISP awalnya sangat identik dengan jaringan telepon, karena dulu ISP menjual koneksi atau access internet melalui jaringan telepon. Seperti salah satunya adalah telkomnet instant dari Telkom.
Sekarang, dengan perkembangan teknologi ISP itu berkembang tidak hanya dengan menggunakan jaringan telepon tapi juga menggunakan teknologi seperti fiber optic dan wireless. Di Bali, denpasar pada khususnya ISP dengan teknologi wireless paling banyaktumbuh.
Sumber : http://en.wikipedia.org/wiki/ISP
Karena teknologi ini “paling murah”. Tidak perlu membangun jaringan kabel, mudah dipindahkan, tidak ada biaya ijin dan lain-lain.
Lalu gimana sebenarnya kerja internet dengan adanya ISP ini?
ISP terkoneksi satu sama lain dalam Internet Exchange, interkoneksi. Sebagian besar ISP memerlukan upstream. ISP yang tidak memiliki upstream disebut Tier1, tier1 hanya memiliki pelanggan dan interkoneksi.
2. Prosedur berlangganan
Pelanggan yang berlangganan dengan sebuah ISP harus mengikuti aturan-aturan berlangganan yang ditetapkan oleh ISP tersebut. Biasanya masing-masing ISP memiliki kebijakan-kebijakan tersendiri namun pada umumnya ISP-ISP tersebut melarang pelanggan untuk menggunakan koneksi internet untuk keperluan-keperluan yang negative dan melanggar hukum.
Kita mungkin sudah kenal dengan Telkomnet instant, produk layanan internet ini adalah salah satu produk internet yang sudah cukup lama hadir di masyarakat. Pemakai sangat gampang dalam melakukan koneksi ke internet, cukup sediakan sebuah modem yang terhubung ke PC dan line telepon, pelanggan langsung bisa melakukan koneksi dengan mudah, cukup dial nomer tertentu masukkan username dan password, beres?.
Tipe layanan dari ISP biasanya dapat kita kategorikan menjadi 2 bagian yaitu :
1. Dial on demand Internet
Dial on demand ini adalah layanan internet dimana pelanggan tidak terkoneksi secara terus menerus ke internet. Pelanggan akan dibebani biaya berdasarkan lamanya mereka terkoneksi ke internet.
Contoh layanan internet dial on demand adalah : Telkomnet instant dari Telkom, layanan-layanan dial up dari ISP yang lain, juga beberapa layanan dari ISP wireless local.
2. Dedicated Internet
Pelanggan yang menggunakan dedicated internet akan terhubung terus dengan internet 24/7. Sistem pembayaran dari layanan ini juga biasanya dilakukan per bulan dimana pelanggan akan membayar sesuai dengan paket yang ditawarkan, baik selama sebulan tersebut pengguna memang benar menggunakan internet 24 jam penuh atau tidak.
Sistem dedicated ini biasanya mahal, dan biasanya untuk menekan biaya langganan, ISP memberikan beberapa metode untuk menekan harga misalnya dengan membatasi jumlah data yang boleh didownload dan diupload oleh pelanggan selama 1 bulan. Jumlah batasan data ini biasanya disebut dengan quota.
Contoh layanan internet dedicated internet adalah layanan-layanan dari Channel 11, ERA AKSES, Speedy dari Telkom dan layanan-layanan dari ISP wireless local.
3. Isi dari ISP
Apa sih isi dari ISP itu?
ISP itu isinya adalah orang dan peralatan-peralatan yang diperlukan untuk memberikan service koneksi internet kepada pelanggan-pelanggannya Peralatan-peralatan tersebut biasanya berupa server, router, peralatan-peralatan untuk koneksi ke pelanggan-pelanggannya dan peralatan-peralatan interkoneksi mereka ke upstream. Biasanya ISP bekerja sama dengan operator jaringan dalam menjalankan usahanya. Jadi ada juga ISP yang tidak memiliki peralatan jaringan. Mereka hanya punya SDM untuk penjualan, customer support dan billing atau penagihan. Sisanya, mulai bandwidth, system jaringan, diserahkan kepada operator jaringan. Misalnya saya adalah sebuah ISP bekerja sama dengan pemilik jaringan telepon untuk membuat system koneksi internet dial up. Saya juga membeli bandwidth dari pemilik jaringan telepon tersebut dan saya terima beres semuanya. Setelah itu saya tinggal menjual produk internet dial up tersebut, menyediakan system customer support dan menangani pembayaran.
4. FAQ tentang Pemilihan ISP
Pertanyaan-pertanyaan yang sering saya jumpai :
1. Mengapa ISP tidak bisa membersihkan virus?
Yang bisa membersihkan virus adalah sebuah program antivirus. Antivirus hanya bisa mengidentifikasikan atau menebak sebuah file/data/program itu adalah virus, jika file/data/program itu sudah utuh.
Sedangkan file/data/program yang diterima dan dilewatkan oleh ISP itu adalah dalam bentuk pecahan.
2. ISP yang bagus :
Kriteria apa sih yang bisa dipakai acuan oleh calon pengguna internet ?
a. Pelanggannya banyak
Sebuah ISP dengan ratusan pelanggan, mestinya secara kualitas lebih baik dibanding ISP yang masih memiliki puluhan pelanggan. Sebab ngga mungkin donk ratusan orang salah pilih. Dan kesempatan calon pelanggan untuk bertanya kepada pengguna ISP tersebut juga semakin gampang. Malah bisa jadi teman anda sudah menggunakannya. Kan lebih enak kalau kata ISP tersebut bagus atau tidak keluar dari teman yang bisa kita percaya.
Jadi pertanyaan calon pengguna internet kepada bagian marketing atau sales dari sebuah ISP adalah : Berapa jumlah pelanggan Anda?
b. Service.
ISP dan jaringan computer yang saling berkaitan pada dasarnya dibangun pada sebuah system yang tidak reliable. Masalah pada koneksi internet itu sangat lumrah terjadi. Bencana alam, kesalahan manusia, umur peralatan, kesalahan manusia saat mengoperasikan peralatan, listrik dsb bisa menyebabkan koneksi internet pelanggan mati. Jadi pastikan saat anda mengalami masalah dengan internet anda mempunyai tempat untuk berkonsultasi. Setidaknya anda tahu nanti masalah terjadi dimana dan kira-kira kita harus bagaimana sekarang untuk bisa mendapatkan koneksi internet lagi.
Ini penting bagi anda-anda yang awam dengan internet dan orang-orang yang menggunakan internet 24 jam sehari.
Kemudian jaminan-jaminan apa yang akan anda dapatkan jika menggunakan layanan sebuah ISP?
Sebab harga insvestasi awal untuk melakukan koneksi ke internet masih cukup mahal ya. Apakah ada jaminan terhadap investasi anda tersebut, kemudian jaminannya dalam bentuk apa?
Apakah ada kontrak khusus dengan anda, dan bagaimana sistemnya?
c. Mempunyai system redundancy.
System redundancy itu apa sih?
Bahasa awamnya adalah system koneksi cadangan. Dimana koneksi ini akan berfungsi jika koneksi utama mereka mati. Sangat penting, seperti kondisi saat kabel FO dunia di Taiwan putus, kalau ISPnya tidak memiliki koneksi cadangan yang bagus, maka dipastikan selama 3 minggu koneksi anda tidak akan bisa digunakan.
d. Harga
Iya, harga sebenarnya adalah factor utama. Tapi sebenarnya pemilihan koneksi internet bagusnya dilihat dari perbandiangan antara harga dengan bandwidth dan kebutuhan anda. Sebab sekarang harga bandwidth internet di Denpasar sudah cukup standar dimana umumnya internet paling murah itu rata-rata dimulai dari 300ribu rupiah, walaupun ada saya dengar bisa 100-200ribu rupiah tapi saya belum pernah ketemu langsung dengan orang yang menggunakannnya.
Harga sebanding dengan bandwidth atau kecepatan internet. Semakin murah, semakin kecil kecepatannya. Kita tidak perlu berargumen banyak dalam hal ini sebab, fakta secara teknis memang begitu. Kalau dari sisi marketing, beda cerita lah...

Tuesday, November 29, 2011

Pengertian Modem




Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Umumnya alat ini digunakan untuk merubah sinyal analog menjadi digital dan sebaliknya. Misalnya untuk menghubungkan antara dua komputer melalui dial-up dengan menggunakan line telepon dalam mengakses data melalui jaringan atau internet. Modulator menurut wikipedia indonesia merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan pengertian Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Setelah mengetahui pengertian modem apa salahnya kalau kita juga mengetahui jenis modem itu apa saja?Di bawah ini adalah jenis atau macam modem yang banyak dipakai saat ini.
Jenis modem :
1. Modem analog
2. Modem ADSL
3. Modem kabel
4. Modem CDMA
5. Modem 3GP
6. Modem GSM 

Pengertian Firewall

Firewall adalah sebuah system atau perangkat yang mengizinkan lalu lintas jaringan yang dianggap aman untuk melaluinya dan mencegah lalu lintas jaringan yang tidak aman. Umumnya, sebuah firewall diimplementasikan dalam sebuah mesin terdedikasi, yang berjalan pada pintu gerbang ( gateway ) antara jaringan local dan jaringan lainnya. Firewall umumnya juga digunakan untuk mengontrol akses terhadap siapa saja yang memilih akses terhadap jaringan pribadi dari pihak luar. Saat ini, istilah firewall menjadi istilah generik yang merujuk pada system yang mengatur komunikasi antardua jaringan yang berbeda. Mengingat saat ini banyak perusahaan yang memiliki akses ke internet dan juga tentu saja jaringan korporat di dalamnya, maka perlindungan terhadap aset digital perusahaan tersebut dari serangan para hacker, pelaku spionase, ataupun pencuri data lainya menjadi esensial.
Selalin firewall ada juga antivirus yang fungsinya hampir sama dengan firewall, bedanya antivirus bisa mendeteksi virus dan mencegah virus masuk dari jaringan internet. Contoh2  antivirus sbb : Avira, Ansav, PCmav, AVG, Kapersky, Smadav(local), Norton, dll.

Saya harap materi ini berguna bagi anda yang membutuhkannya.

Sunday, November 13, 2011

Pengertian dan fungsi bluetoth

Bluetooth adalah spesifikasi industri untuk jaringan kawasan pribadi (personal area networks  atau PAN) tanpa kabel. Bluetooth menghubungkan dan dapat dipakai untuk melakukan tukar-menukar informasi di antara peralatan-peralatan. Spesifiksi dari peralatan Bluetooth ini dikembangkan dan didistribusikan oleh kelompok Bluetooth Special Interest Group. Bluetooth beroperasi dalam pita frekuensi 2,4 Ghz dengan menggunakan sebuah frequency hopping traceiver  yang mampu menyediakan layanan komunikasi data dan suara secara real time antara host-host bluetooth dengan jarak terbatas.Kelemahan teknologi ini adalah jangkauannya yang pendek dan kemampuan transfer data yang rendah.

Nama "bluetooth" berasal dari nama raja di akhir abad sepuluh, Harald Blatand yang di Inggris juga dijuluki Harald Bluetooth kemungkinan karena memang giginya berwarna gelap. Ia adalah raja Denmark yang telah berhasil menyatukan suku-suku yang sebelumnya berperang, termasuk suku dari wilayah yang sekarang bernama Norwegia dan Swedia. Bahkan wilayah Scania  di Swedia, tempat teknologi bluetooth ini ditemukan juga termasuk daerah kekuasaannya. Kemampuan raja itu sebagai pemersatu juga mirip dengan teknologi bluetooth sekarang yang bisa menghubungkan berbagai peralatan seperti komputer personal dan telepon genggam.

Awal mula dari Bluetooth adalah sebagai teknologi komunikasi wireless (tanpa kabel) yang beroperasi dalam pita frekuensi 2,4 GHz unlicensed ISM (Industrial, Scientific and Medical) dengan menggunakan sebuah frequency hopping tranceiver yang mampu menyediakan layanan komunikasi data dan suara secara real-time  antara host-host bluetooth dengan jarak jangkauan layanan yang terbatas (sekitar 10 meter). Bluetooth berupa card yang menggunakan frekuensi radio standar IEEE 802.11 dengan jarak layanan yang terbatas dan kemampuan data transfer lebih rendah dari card untuk Wireless Local Area Network (WLAN).

Pembentukan Bluetooth dipromotori oleh 5 perusahaan besar Ericsson, IBM, Intel, Nokia dan Toshiba membentuk sebuah Special Interest Group (SIG) yang meluncurkan proyek ini. Pada bulan Juli 1999 dokumen spesifikasi bluetooth versi 1.0 mulai diluncurkan. Pada bulan Desember 1999 dimulai lagi pembuatan dokumen spesifikasi bluetooth versi 2.0 dengan tambahan 4 promotor baru yaitu 3Com, Lucent Technologies, Microsoft dan Motorola. Saat ini, lebih dari 1800 perusahaan di berbagai bidang bergabung dalam sebuah konsorsium sebagai adopter teknologi bluetooth. Walaupun standar Bluetooth SIG saat ini ‘dimiliki’ oleh grup promotor tetapi ia diharapkan akan menjadi sebuah standar IEEE (802.15)

Aplikasi dan Layanan Bluetooth
Protokol bluetooth menggunakan sebuah kombinasi antara circuit switching dan packet switching. Bluetooth dapat mendukung sebuah kanal data asinkron, tiga kanal suara sinkron simultan atau sebuah kanal dimana secara bersamaan mendukung layanan data asinkron dan suara sinkron. Setiap kanal suara mendukung sebuah kanal suara sinkron 64 kb/s. Kanal asinkron dapat mendukung kecepatan maksimal 723,2 kb/s asimetris, dimana untuk arah sebaliknya dapat mendukung sampai dengan kecepatan 57,6 kb/s. Sedangkan untuk mode simetris dapat mendukung sampai dengan kecepatan 433,9 kb/s.

Sebuah perangkat yang memiliki teknologi wireless bluetooth akan mempunyai kemampuan untuk melakukan pertukaran informasi dengan jarak jangkauan sampai dengan 10 meter (~30 feet). Sistem bluetooth menyediakan layanan komunikasi point to point maupun komunikasi point to multipoint.

Produk bluetooth dapat berupa PC card atau USB adapter yang dimasukkan ke dalam perangkat. Perangkat-perangkat yang dapat diintegerasikan dengan teknologi bluetooth antara lain : mobile PC, mobile phone, PDA (Personal Digital Assistant), headset, kamera, printer, router dan sebagainya. Aplikasi-aplikasi yang dapat disediakan oleh layanan bluetooth ini antara lain : PC to PC file transfer, PC to PC file synch ( notebook to desktop), PC to mobile phone, PC to PDA, wireless headset, LAN connection via ethernet access point dan sebagainya.

Fungsi Bluetooth
Bluetooth dirancang untuk memiliki fitur-fitur keamanan sehingga dapat digunakan secara aman baik dalam lingkungan bisnis maupun rumah tangga. Fitur-fitur yang disediakan bluetooth antara lain sebagai berikut:
*Enkripsi data.
*Autentikasi user
*Fast frekuensi-hopping (1600 hops/sec)
*Output power control
Fitur-fitur tersebut menyediakan fungsi-fungsi keamanan dari tingkat keamanan layer fisik/ radio yaitu gangguan dari penyadapan sampai dengan tingkat keamanan layer yang lebih tinggi seperti password dan PIN.

Bluetooth FHSS vs WLAN DSSS 
Sebenarnya mengapa bluetooth lebih memilih metode FHSS (Frequency Hopping Spread Spectrum) dibandingkan dengan DSSS (Direct Sequence Spread Spectrum). Alasan yang membuat mengapa bluetooth tidak menggunakan DSSS antara lain sebagai berikut :

1. FHSS membutuhkan konsumsi daya dan kompleksitas yang lebih rendah dibandingkan DSSS hal ini disebabkan karena DSSS menggunakan kecepatan chip (chip rate) dibandingkan dengan kecepatan simbol (symbol rate) yang digunakan oleh FHSS, sehingga cost yang dibutuhkan untuk menggunakan DSSS akan lebih tinggi.

2. FHSS menggunakan FSK dimana ketahanan terhadap gangguan noise relatif lebih bagus dibandingkan dengan DSSS yang biasanya menggunakan QPSK ( untuk IEEE 802.11 2 Mbps) atau CCK ( IEEE 802.11b 11 Mbps).

Walaupun FHSS mempunyai jarak jangkauan dan transfer data yang lebih rendah dibandingkan dengan DSSS tetapi untuk layanan dibawah 2 Mbps FHSS dapat memberikan solusi cost-efektif yang lebih baik.

Konektor RJ - 45 dan RJ - 11

KONEKTOR RJ 45 dan RJ 11

Konektor RJ 45
Konektor RJ 45 adalah kabel Eternet yang biasa digunakan dalamopologi jaringan komputer LAN maupun jaringan komputer tipe lainnya. Konektor RJ-45 ini memiliki konfigurasi dua macam, sesuai dengan perangkat yang ingin dihubungkannya.
Straight Through Configuration. Kabel jenis ini biasa digunakan untuk menghubungkan perangkat jaringan dengan tingkat hierarki yang berbeda. Sebagai contoh adalah ketika kita menghubungkan PC ke jaringan komputer kita di kantor lewat switch. Tipe kabel jenis ini lebih umum digunakan dan relatif lebih mudah dalam penyusunan kabelnya saat memasang konektor RJ-45.
Cross Over Configuration. Kabel jenis ini biasa digunakan untuk menghubungkan dua perangkat jaringan dengan hierarki setingkat, sebagai contoh koneksi antara PC to PC, atau PC ke AP Radio, Router to router.
Konektor RJ 11
Konektor RJ-11 adalah standar konektor dimanfaatkan pada pasangan 2-4 (kawat) kabel telepon. RJ singkatan dari “Registered Jack” – sebuah antarmuka konektor fisik yang paling sering digunakan untuk terminal kabel telepon.
Meskipun konektor RJ-11 memiliki total 6 posisi konektor, biasanya baik hanya 2 atau 4 benar-benar dimanfaatkan. RJ-11 konektor kabel datang dalam dua kabel standar varietas-dipilin (flat-satin) dan unshielded Twisted Pair (UTP).
RJ11 adalah yang paling familiar dari jack terdaftar, karena fakta bahwa hampir semua garis tunggal (POTS) jack telepon di kebanyakan rumah dan kantor di Amerika Utara menggunakan jenis konektor, serta sejumlah negara lainnya.

Saturday, October 29, 2011

teknisi komputer

Saat ini, komputer sudah digunakan secara luas. Namun, tidak semua pengguna memiliki
pengetahuan untuk mengambil tindakan apabila terjadi kerusakan, meskipun
kerusakannya hanya karena VGA card-nya kendor. Buku ini berisi panduan untuk menjadi
teknisi komputer, dari pemilihan hardware hingga perakitan dan perbaikan gangguan.
Buku ini tidak hanya bisa digunakan oleh pemula, tetapi juga mereka yang sudah
mengerti perakitan dan instalasi komputer. CD bonus yang disertakan berisi tools untuk
membantu teknik-teknik perbaikan yang dibahas di dalam buku ini.
2
Daftar Isi
Satu
Definisi Komputer • 1
Dua
Hardware Komputer • 5
Tiga
Perakitan Komputer • 49
Empat
Instalasi Software dan Hardware • 65
Lima
Instalasi Font dan Software • 111
Enam
Tips dan Trik • 117
Tujuh
Troubleshooting Perakitan • 132
Delapan
Gangguan dan Kerusakan pada Hardware • 140
Tentang Penulis • 169
3
Persiapan
Bab ini mungkin menjadi bab yang menarik bagi
mereka yang ingin menjadi teknisi komputer. Untuk
dapat merakit komputer, pertama-tama kita harus
mengerti keterangan berbahasa Inggris yang tertulis di
manual peralatan komputer maupun program-program
komputer kita. Jika perlu, siapkan kamus bahasa Inggris.
Dalam merakit komputer, tangan tidak boleh basah
(berkeringat). Kita juga tidak boleh memegang langsung
bagian tengah chip IC, termasuk prosesor dan memori.
Keringat dapat menyebabkan short pada rangkaian
elektronik motherboard saat kita menyalakannya.
Gunakan juga alas kaki yang terbuat dari karet agar kita
tidak terkena kejutan listrik pada saat perakitan.
Tiga
Perakitan Komputer
Tips:
Ada cara agar kita tidak terkena kejutan listrik ketika merakit
PC, yaitu dengan menambahkan ground pada listrik rumah.
Masukkan sebatang besi yang telah tersambung dengan kabel
ke dalam tanah (sedalam ±2 meter). Kemudian sambungkan
ujung kabel yang lainnya ke bodi komputer. Bisa juga dengan
cara mengenakan gelang yang terbuat dari logam (kabel yang
telah dikupas kulitnya) dan sambungkan ke besi tadi.
4
Komponen yang Diperlukan
Komponen utama yang diperlukan dalam merakit sebuah PC
sebagai berikut.
1. Monitor
2. Motherboard
3. Memori/RAM
4. Prosesor
5. VGA card jika tidak ada fasilitas VGA on board pada
motherboard
6. Floppy drive
7. Harddisk
8. Keyboard
9. Mouse
10.CD/DVD-ROM
Program atau Software yang Diperlukan
Siapkan juga disket atau CD yang berisi software sistem
operasi dan software aplikasi. Software sistem operasi yang
umum digunakan adalah DOS, Windows 98, Windows
Milenium, Windows 2000/XP. Sementara itu, software aplikasi
yang umum dipakai adalah MS Office. Siapkan juga software
aplikasi lain yang kira-kira diperlukan. Saat ini telah muncul
beragam software aplikasi yang cukup menarik. Namun, kita
harus menyesuaikan software tersebut dengan sistem operasi
yang dipakai. Jika software aplikasi tersebut tidak compatible
dengan sistem operasi yang kita pakai, bisa dipastikan aplikasi
tersebut tidak akan berjalan. Kita bisa bertanya kepada penjual
software atau biasanya keterangan tersebut tercantum di label
pembungkus CD-nya. Di samping itu, software aplikasi yang
akan kita instal juga harus sesuai dengan spesifikasi hardware
komputer kita.
Langkah-langkah Perakitan
Siapkan motherboard dan aturlah posisi konektor jumper
sesuai dengan yang tertulis pada manualnya. Caranya, cabutlah
konektor plastik jumper penghubung pin yang ada pada
motherboard. Pindahkan pada posisi lain yang
menghubungkan sebuah kaki pin dengan kaki pin lainnya
sesuai dengan petunjuk yang tertulis pada buku manual
motherboard.
Biasanya, produsen motherboard menyebutkan posisi
jumper tertentu sesuai dengan jenis prosesor yang akan
5
digunakan. Penyetelan posisi jumper ini memungkinkan
motherboard memberikan listrik yang tepat dan sesuai
dengan kebutuhan listrik prosesor yang dipasang.
Pengaturan jumper tidak perlu dilakukan jika kita
menggunakan motherboard tipe terbaru. Sistem
motherboard terbaru akan mengatur kecepatan clock
prosesor yang kita gunakan secara otomatis, kecuali jika
kita akan meng-over clocknya.
Langkah awal yang harus dilakukan untuk merakit
komputer sebagai berikut.
1. Pasanglah prosesor pada soketnya. Sesuaikan tanda yang
ada pada prosesor dan soketnya. Perhatikan kode titik
atau sisi prosesor yang miring. Tanda tersebut
merupakan petunjuk agar bagian prosesor itu dipasang
pada bagian soket yang memiliki tanda sama (tidak
boleh terbalik). Setelah terpasang, kuncilah tangkai yang
terdapat di sisi soket prosesor. Bacalah dengan baik
manual prosesor yang biasanya disertakan ketika kita
membelinya. Jika kita salah memasang prosesor akan
berakibat fatal. Selanjutnya, pasanglah kipas pendingin
di atas prosesor yang telah terpasang. Pada Prosesor
Pentium II, soket prosesor ada yang dibuat bersatu
dengan papan sirkuit khusus. Untuk memasang prosesor
ini, cukup dengan memasang papan sirkuit tersebut ke
motherboard dan menguncinya dengan baik. Setelah
prosesor terpasang, jangan lupa untuk menambahkan
sedikit pasta khusus agar posisi permukaan prosesor
benar-benar menyatu dengan permukan heatsink kipas
sehingga panas prosesor akan menyebar dengan
sempurna. Terakhir, hubungkan konektor kabel kipas
prosesor ke soket yang ada di motherboard.
Pemasangan
prosesor.
Perhatikan
tanda pada
soket dan
prosesornya.
6
2. Pasanglah RAM pada tempatnya dengan baik. Sudut
memori yang biasanya berlekuk dan celah yang berada
pada bagian bawah memori harus ditempatkan pada
tempatnya secara hati-hati. Jika pemasangannya
terbalik, memori akan sulit dimasukkan. Pada jenis
memori SDRAM/DDRAM, dudukan memori di
motherboard memiliki pengait yang akan bergerak
mengunci bersamaan dengan masuknya memori ke
dalamnya. Berikan sedikit tekanan hingga pengait
memori tersebut mengunci sendiri.
Pemasangan kipas prosesor
Pemasangan
RAM. Tekan
memori hingga
pengaitnya
mengunci
sendiri.
7
5. Pasanglah harddisk, CD-ROM drive, dan floppy drive
pada tempat yang telah tersedia di casing. Kencangkan
dudukannya dengan baut secara hati-hati.
6. Sambungkan kabel power suplai ke slot power yang
terdapat di harddisk, flopy drive, dan CD-ROM drive.
Sesuaikan konektor kabel dengan dudukannya.
Perhatikan sudut konektor plastik pada kabel tersebut.
Konektor ini sudah dirancang sesuai dengan dudukan
yang terdapat pada harddisk, flopy drive, atau CDROM
drive. Jika terbalik, konektor tersebut akan sulit
dimasukkan.
Pemasangan harddisk, FDD, dan CD-ROM
8
8. Sambungkan kabel data dari floppy drive ke slot yang
ada di motherboard. Sambungkan juga kabel data dari
harddisk ke slot IDE nomor 1 dan kabel data dari CD
ROM ke slot IDE nomor 2 yang ada di motherboard.
Sisi kabel berwarna merah harus menempati kaki
nomor 1 pada tiap slot. Kita bisa melihat keterangan
yang tertulis di motherboard atau di manual
motherboard.
9. Pasanglah VGA card (jika motherboard tidak
dilengkapi fasilitas VGA on board) pada slot yang
sesuai dengan tipenya. Jika VGA card yang digunakan
adalah jenis ISA, tempatkan card tersebut pada ISA slot
di motherboard. Begitu juga dengan VGA card jenis
AGP dan PCI.
Pemasangan kabel data ke motherboard
Pemasangan VGA card jenis PCI
9
10.Langkah selanjutnya adalah pemasangan kabel-kabel
ke PIN group. Hubungkan konektor kabel penghubung
tombol reset ke pin reset yang terdapat pada
motherboard. Hubungkan juga konektor kabel
penghubung speaker ke pin yang bertuliskan speaker
(sering ditulis dengan kode LS) yang ada pada
motherboard. Pada beberapa casing telah dilengkapi
dengan kabel lampu indikator beserta kabel
penghubung speaker dan tombol reset lengkap
dengan konektornya. Dengan demikian, kita tinggal
menghubungkannya ke motherboard.
11.Pasang kabel data dari monitor ke slot yang terdapat
di VGA card. Konektornya berbentuk trapesium dan
memiliki 3 deret kaki yang tersusun rapi.
12.Pasang konektor keyboard ke slot keyboard dan
konektor mouse ke slot mouse yang terdapat di
motherboard. Pada jenis P/S2, kedua konektor ini
memiliki bentuk yang sama. Perhatikan tanda
(gambar) yang ada di samping slot masing-masing.
13.Pasang kabel listrik (power) dari layar monitor ke slot
power yang terdapat di bagian belakang power suplai
yang telah terpasang pada casing CPU. Jika
konektornya tidak cocok atau tidak ada slot power ke
monitor, pasang kabel listrik tersebut ke jala-jala listrik
rumah. Selanjutnya, pasang kabel listrik untuk CPU ke
slot yang terdapat pada power suplai.
Pemasangan kabel pada PIN group
10
Setelah selesai dirakit, komputer tidak bisa langsung
digunakan. Kita harus mengatur program BIOS dan
menginstal program sistem operasinya terlebih dahulu.
Sebelum mengatur program BIOS, sebaiknya cek
kembali semua langkah yang telah kita lakukan tadi.
Perhatikan, posisi jumper jangan ada yang salah,
demikian juga prosesor, RAM, dan kabel-kabel
penghubung.
Bagian belakang CPU setelah
selesai dirakit
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...